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28 Feb 2012 20:43
Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ Le projet de réorganisation du Compas a été concrétisé en RP dimanche dernier, après avoir bien évolué depuis les premiers posts de préparation (ici).
Au rang "Chef de Branche" se trouvent à la fois le Personnage Joueur (PJ) Chef de Branche, et un pseudo-personnage nommé [Branche Quelquechose]. Questions fréquemment posées ¤ Pourquoi y a-t-il un personnage [Branche Quelquechose] au rang de Chef de Branche ? Que représente-t-il ? Ce personnage ne représente rien en RP. Il n'existe que pour un besoin purement administratif et pour faire face aux éventuels bugs et autres problèmes à venir. Il permettra à l'équipe MJ d'anticiper tout problème de clan à recréer, qui par le passé nous obligeait à recréer le clan avec une majuscule en moins ou en y ajoutant un mot, pour éviter le doublon de nom, alors qu'au fond le clan était le même. Il nous permettra également de faire plus facilement le ménage dans les rangs, au cas où un joueur arrêterait de jouer, ou pour réorganiser suite aux événements d'élections. ¤ Donc c'est ce personnage qui s'occupe de gérer toute la Branche ? Absolument pas ! Nous ne souhaitons que proposer des bases d'organisation propres et claires, et un filet de secours face aux bugs, tout le reste repose sur votre RP. Chaque PJ peut gérer les rangs inférieurs ou égaux au sien : inviter des personnages à rejoindre le clan et leur proposer un rang inférieur ou égal au sien est possible. Le PJ chef de Branche se trouve au grade le plus élevé, à égalité avec le pseudo-personnage [Branche Quelquechose], et ne sera donc pas restreint au niveau des droits de gestion. ¤ Comment inviter un nouveau personnage dans ma Branche ? Vous pouvez l'inviter soit en passant par son journal de bord, soit en vous rendant dans votre propre journal de bord, onglet "Clan", bouton "hiérarchie", puis de cliquer sur le rang auquel ce personnage aura droit et ajouter son nom dans la case (page de droite). Cette seconde méthode a cela d'intéressant qu'elle vous permettra d'inviter le personnage directement au rang qui lui est dû. Sinon, par défaut, il sera classé dans "Sans Rang". ¤ Comment changer le rang d'un personnage ? Passez votre curseur sur le nom du personnage dans sa catégorie actuelle, des boutons apparaitront à droite de ce nom, vous permettant de lui envoyer un message ou de modifier son rang. N'oubliez pas que vous ne pouvez pas modifier ainsi un personnage de rang supérieur au vôtre. Remarque : il arrive pour cette fonctionnalité que l'affichage présente des bugs, si vous naviguez avec Internet Explorer. Il est donc préférable d'utiliser un autre navigateur de votre choix pour cela. ¤ Les Sections sont-elles immuables ? Pas du tout. Ce n'est qu'un exemple d'organisation de base que nous vous proposons. Libres à vous de vous organiser en RP, entre membres de cette Branche, pour faire évoluer comme bon vous semble cette organisation. Évidemment, en RP, il faudra en passer par le Chef de Branche... Ou attendre les élections suivantes (dont les détails seront dévoilés en RP, quand il sera temps). Il en va de même pour les dénominations (Technomancien, Brigadier, etc), qui pourront éventuellement évoluer selon vos aspirations RP. ¤ Comment modifier, ajouter, supprimer des Sections ? Le joueur du personnage de rang le plus élevé (Chef de Branche) le peut, il faut donc voir avec lui. Il serait préférable de le notifier aux MJ qui pourront alors surveiller qu'aucun problème technique ne survient, et même, si vous leur demandez gentiment, le faire proprement pour vous. ¤ Comment postuler dans un clan ? Le mieux reste de le jouer en RP, directement en jeu, et de se faire inviter par l'un des responsables de la Branche ou de la Section. Sinon, privilégier les messages privés (MP) directement aux joueurs de Chefs concernés, qui émettront ensuite l'invitation (si la candidature est acceptée, s'entend). ¤ Comment rendre plus visible l'appartenance à telle ou telle Section ? De nombreux moyens RP sont à votre disposition. Choisir un élément spécial d'équipement pour les personnages, rédiger des sujets en forum RP fondateur... Encore une fois, ce système que nous proposons n'est qu'une base claire, fonctionnelle et évolutive : et l'évolutivité repose sur vous, les joueurs. Soyez créatifs ! ¤ Et si j'ai un problème ou un doute sur ces clans et ce nouveau système ? Vous pouvez poster sur ce sujet pour le compléter par vos questions. Sinon, vous pouvez aussi contacter le MJ de votre choix. Vous pouvez également contacter [Branche Quelquechose], cependant si vous faites cela, le temps de réponse peut être plus long. Préférez le contact direct d'un MJ en écrivant un MP avec pour destinataire, le pseudonyme de ce MJ. ''Great minds discuss ideas, average minds discuss events, small minds discuss people.'' attribué à Eleanor Roosevelt. |
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28 Feb 2012 22:59
Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ Est ce que le système sera transposé pour la Brèche (avec d'autres dénominations bien sûr) s'il fait ses preuves? Il a l'air propre et concis, j'aime.
2050... Le monde est au bord du gouffre.
When you've eliminated the impossible, whatever remains, however improbable, must be the truth. |
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02 Mar 2012 23:49
Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ Le pseudo-personnage [Branche Quelque chose] m'a un peu surpris au début. Mais l'astuce est effectivement bonne pour anticiper des problèmes bloquants qui sont apparus par le passé.
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03 Mar 2012 17:54
Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ
Ce système a été une réponse aux demandes de nombreux joueurs fondateurs, pour faire face à des paramètres bloquants rendant la situation injouable au sein de la faction fondatrice. Du côté Nashen, nous ne recevons pas ce genre de retours inquiétants, les joueurs ont su ces dernières semaines et ces derniers mois créer leur propre système organisationnel, fonctionnel et respectant le BG, nous n'avons eu qu'un rôle de surveillance et d'accompagnement à jouer. Il serait dommage que nous intervenions de trop en risquant de brider ou de démotiver des PJ qui se débrouillent bien et qui semblent trouver leur plaisir de jeu. De plus comme tu le soulignes, ce système fondateur est carré, propre, concis, très fortement basé sur un système de grades et très ouvert aux RP de magouilles politiques, et serait finalement assez peu dans l'esprit nashen. Nous sommes clairement face à une évolution. Le PMJ principal au Compas, Frapad, grâce à son expérience dans des lieux fondateurs moins rustres que le Compas, a pu aider à améliorer la situation de l'avant-poste, et de manière propre. On constatera par exemple qu'il a intégré dans ce système de nombreux mots recherchés et correctement orthographiés. Tout cela prend d'une certaine façon, la forme d'un pas fait vers l'Avant. Nous éviterons de trop détailler ici l'aspect RP pour ne pas spoiler les joueurs non-fondateurs. L'impulsion donnée par les PMJ est, au-delà d'une amélioration d'un point de vue RP, un changement laissant la place à de nombreuses initiatives de la part des PJ. En effet, en général, un changement de fond est tout d'abord perçu comme un obstacle à prendre en main, puis, et c'est ce qui nous intéresse : comme une source de motivation pour générer de nouvelles idées. On constate d'ailleurs déjà, et avec beaucoup de plaisir, du renouveau dans de nombreux RP et un regain d'intérêt pour le RP fondateur, plutôt que pour le RP "train-train quotidien". C'est vrai. Cependant, ce nouveau système intègre surtout un nouveau paramètre très intéressant : encourager à faire tourner les rôles pour éviter que tel ou tel PJ perde tout intérêt, à force de jouer pendant des mois exactement le même rôle RP, sans la moindre possibilité de grimper dans les grades. ''Great minds discuss ideas, average minds discuss events, small minds discuss people.'' attribué à Eleanor Roosevelt. |
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03 Mar 2012 19:45
Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ
Et c'est une très bonne chose. Cela étant dit, monter en grade ou tout simplement avoir un PJ qui prend de l'importance autrement qu'en voulant jouer le matamore, c'est toujours possible. A une condition cependant. C'est d'être impliqué, actif et non-attentiste. Plus votre PJ sera impliqué réellement dans la vie de la faction et scrupuleux avec le RP qu'il s'est choisi, plus il gagnera en cohérence, en épaisseur, voire en profondeur et plus il aura de chance d'être bien vu, de gagner de l'influence et de grimper dans la hiérarchie. J'en veux pour preuve quelques exemples : Dans une section, peu importe laquelle, un des PJ est monté plus rapidement en grade qu'un autre arrivé plus tôt que lui dans le groupe, simplement parce qu'il s'implique dans le travail demandé, poste sur le forum, se tient au courant des infos qui circulent et au final devient un personnage plus intéressant pour les autres (je parle bien du personnage, pas du joueur). Nul doute que si il doit y avoir de la promotion dans sa Section il est en très bonne posture. Et cela n'est pas lié non plus au temps de connexion, ni au fait de vouloir tout faire et de disperser son énergie en faisant courir à son personnage plusieurs lièvres à la fois. C'est vraiment une question de bien tenir son RP, en acceptant vraiment de jouer le jeu avec les autres tout en développant sa propre histoire. Quand j'ai débuté, je me rappelle un post de Sapo disant quelque chose comme "Quand vous avez choisi un rôle, tenez vous-y, bon sang de bonsoir !" (plus très sûr pour la fin )
Récemment, toujours côté fondateur, Bojdan Kurenko a posté une demande pour qu'on lui ramène des ingrédients à étudier. Aucune réponse. Il a laissé ça quelques jours, puis a enlevé l'affiche. Animation terminée. Quand Eléonora a demandé des cartables pour l'école, le seul perso qui a vraiment joué le jeu à ma connaissance (bien que le joueur n'ait pas posté) c'est Vilma. Combien ont participé à la collecte de vêtements chauds lancée il y a quelques temps ? Les prototypes illustrés de brosse à dents ? Toutes ces petites choses aussi permettent de prendre de l'importance dans la faction et de se faire sa place. Profitons des propositions d'animation faites par les autres. Même des choses mineures créent du jeu. Profitez-en si vous voulez que votre personnage prenne de l'importance. Le nouveau système bien carré, c'est vrai, permet d'autant plus facilement les promotions méritées et les magouilles politiques (bien préférables aux affrontements frontaux d'autrefois et bien plus agréables à jouer. La politique étant un art de vivre chez les Fondateurs, faut-il le rappeler.) Alors n'hésitons pas à nous impliquer intelligemment dans ce qui est proposé par les initiatives des uns ou des autres. Ca servira non seulement la qualité du RP collectif, mais ça aidera sûrement aussi votre personnage à gagner ses galons.
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20 Mar 2012 22:32
Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ ¤ Comment exclure quelqu'un d'un clan ?
''Great minds discuss ideas, average minds discuss events, small minds discuss people.'' attribué à Eleanor Roosevelt. |
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03 May 2012 15:23
Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ ¤ Puis-je faire partie de plusieurs Branches simultanément ?
''Great minds discuss ideas, average minds discuss events, small minds discuss people.'' attribué à Eleanor Roosevelt. |
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03 Dec 2012 19:17
Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJBonjour, quand est ce que les Mj nous aideront pour gerer l'organisation du journal de la banche car quand on passe par le journal de bord car on a des morts encore inscrit sur les listes et les chefs de branche on du mal avec les outils qui ne fonctionnent pas pour la gestion...4 mois que ca dure merci. |
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20 Dec 2012 13:53
Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJBonjour, quand est ce que les Mj nous aideront pour gerer l'organisation du journal de la banche car quand on passe par le journal de bord, on a la liste des membres. Hors des morts sont encore inscrit et les chefs de branche on du mal avec les outils qui ne fonctionnent pas pour la gestion...est ce que c'est possible d'arranger cela ? |
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20 Dec 2012 14:54
Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ Bonjour,
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