Sibu-Xiang
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Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ

Le projet de réorganisation du Compas a été concrétisé en RP dimanche dernier, après avoir bien évolué depuis les premiers posts de préparation (ici).
Ce sujet n'a pas pour objectif de traiter des aspects RP (attention à ne pas spoiler pour les joueurs non-Fondateurs) mais d'éclaircir quelques aspects techniques et pratiques, par rapport au travail préparatoire de fond fourni par l'équipe MJ.


Organisation des clans-branches du Compas


Chaque clan-branche a été créé par les MJ, ainsi que leur organisation initiale en Sections et leurs grades.



Chef de Branche
    '---> Chef de Section 1
           '---> Sous-Chef de Section 1
                  '---> Membres Section 1
    '---> Chef de Section 2
           '---> Sous-Chef de Section 2
                  '---> Membres Section 2
    '---> Etc...
'---> Sans Rang
Au rang "Chef de Branche" se trouvent à la fois le Personnage Joueur (PJ) Chef de Branche, et un pseudo-personnage nommé [Branche Quelquechose].


Questions fréquemment posées


¤ Pourquoi y a-t-il un personnage [Branche Quelquechose] au rang de Chef de Branche ? Que représente-t-il ?

Ce personnage ne représente rien en RP. Il n'existe que pour un besoin purement administratif et pour faire face aux éventuels bugs et autres problèmes à venir. Il permettra à l'équipe MJ d'anticiper tout problème de clan à recréer, qui par le passé nous obligeait à recréer le clan avec une majuscule en moins ou en y ajoutant un mot, pour éviter le doublon de nom, alors qu'au fond le clan était le même. Il nous permettra également de faire plus facilement le ménage dans les rangs, au cas où un joueur arrêterait de jouer, ou pour réorganiser suite aux événements d'élections.


¤ Donc c'est ce personnage qui s'occupe de gérer toute la Branche ?

Absolument pas ! Nous ne souhaitons que proposer des bases d'organisation propres et claires, et un filet de secours face aux bugs, tout le reste repose sur votre RP. Chaque PJ peut gérer les rangs inférieurs ou égaux au sien : inviter des personnages à rejoindre le clan et leur proposer un rang inférieur ou égal au sien est possible. Le PJ chef de Branche se trouve au grade le plus élevé, à égalité avec le pseudo-personnage [Branche Quelquechose], et ne sera donc pas restreint au niveau des droits de gestion.


¤ Comment inviter un nouveau personnage dans ma Branche ?

Vous pouvez l'inviter soit en passant par son journal de bord, soit en vous rendant dans votre propre journal de bord, onglet "Clan", bouton "hiérarchie", puis de cliquer sur le rang auquel ce personnage aura droit et ajouter son nom dans la case (page de droite).
Cette seconde méthode a cela d'intéressant qu'elle vous permettra d'inviter le personnage directement au rang qui lui est dû. Sinon, par défaut, il sera classé dans "Sans Rang".


¤ Comment changer le rang d'un personnage ?

Passez votre curseur sur le nom du personnage dans sa catégorie actuelle, des boutons apparaitront à droite de ce nom, vous permettant de lui envoyer un message ou de modifier son rang. N'oubliez pas que vous ne pouvez pas modifier ainsi un personnage de rang supérieur au vôtre.
Remarque : il arrive pour cette fonctionnalité que l'affichage présente des bugs, si vous naviguez avec Internet Explorer. Il est donc préférable d'utiliser un autre navigateur de votre choix pour cela.


¤ Les Sections sont-elles immuables ?

Pas du tout. Ce n'est qu'un exemple d'organisation de base que nous vous proposons. Libres à vous de vous organiser en RP, entre membres de cette Branche, pour faire évoluer comme bon vous semble cette organisation. Évidemment, en RP, il faudra en passer par le Chef de Branche... Ou attendre les élections suivantes (dont les détails seront dévoilés en RP, quand il sera temps).
Il en va de même pour les dénominations (Technomancien, Brigadier, etc), qui pourront éventuellement évoluer selon vos aspirations RP.


¤ Comment modifier, ajouter, supprimer des Sections ?

Le joueur du personnage de rang le plus élevé (Chef de Branche) le peut, il faut donc voir avec lui. Il serait préférable de le notifier aux MJ qui pourront alors surveiller qu'aucun problème technique ne survient, et même, si vous leur demandez gentiment, le faire proprement pour vous.


¤ Comment postuler dans un clan ?

Le mieux reste de le jouer en RP, directement en jeu, et de se faire inviter par l'un des responsables de la Branche ou de la Section. Sinon, privilégier les messages privés (MP) directement aux joueurs de Chefs concernés, qui émettront ensuite l'invitation (si la candidature est acceptée, s'entend).


¤ Comment rendre plus visible l'appartenance à telle ou telle Section ?

De nombreux moyens RP sont à votre disposition. Choisir un élément spécial d'équipement pour les personnages, rédiger des sujets en forum RP fondateur... Encore une fois, ce système que nous proposons n'est qu'une base claire, fonctionnelle et évolutive : et l'évolutivité repose sur vous, les joueurs. Soyez créatifs !


¤ Et si j'ai un problème ou un doute sur ces clans et ce nouveau système ?

Vous pouvez poster sur ce sujet pour le compléter par vos questions.
Sinon, vous pouvez aussi contacter le MJ de votre choix.
Vous pouvez également contacter [Branche Quelquechose], cependant si vous faites cela, le temps de réponse peut être plus long. Préférez le contact direct d'un MJ en écrivant un MP avec pour destinataire, le pseudonyme de ce MJ.

''Great minds discuss ideas, average minds discuss events, small minds discuss people.'' attribué à Eleanor Roosevelt.

 
Seiku
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Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ

Est ce que le système sera transposé pour la Brèche (avec d'autres dénominations bien sûr) s'il fait ses preuves? Il a l'air propre et concis, j'aime.
En RP, est-ce que c'est pour vous (MJs) une évolution du statut de Fondateur ou bien une régression à ce que la faction devrait être?

2050... Le monde est au bord du gouffre.
2087 : L'humanité a fait un grand pas en avant.


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Poverello
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Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ

Le pseudo-personnage [Branche Quelque chose] m'a un peu surpris au début. Mais l'astuce est effectivement bonne pour anticiper des problèmes bloquants qui sont apparus par le passé.

Pour le reste je crois qu'il va falloir un petit temps d'adaptation pour adopter complètement le nouveau système en place depuis quelques jours seulement. Mais c'est tout à fait normal.
Certains joueurs (via leurs personnages) continuent à avoir les anciens réflexes qui consistent à vouloir faire tout changer en permanence.

L'un des avantages majeurs de ce système à mes yeux sera sa stabilité tant d'un point de vue RP que HRP. Et ça n'est pas rien.
D'un point de vue HRP il permet aussi à chacun d'avoir une responsabilité officielle précise, moins liée aux aléas des clans qui fixaient eux-mêmes leurs propres objectifs. Ainsi, si tout se passe normalement, lorsqu'un document scientifique sera trouvé il sera remis aux membres de la Branche en question plutôt que conservé par celui qui l'a trouvé. Tout au moins on peut l'espérer, le système y invite.
Il est d'ailleurs amusant de constater que lors de la dernière fouille c'est effectivement le comportement qu'ont eu les nouveaux joueurs.

Chacun a donc normalement quelque chose à faire de précis et ne devrait plus être oisif. A moins de n'avoir pas encore intégré une Section.
Ce que je les invite à faire au plus tôt. smile

 
Sibu-Xiang
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Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ

Seiku a écrit:

Est ce que le système sera transposé pour la Brèche (avec d'autres dénominations bien sûr) s'il fait ses preuves? Il a l'air propre et concis, j'aime.
Ce système a été une réponse aux demandes de nombreux joueurs fondateurs, pour faire face à des paramètres bloquants rendant la situation injouable au sein de la faction fondatrice. Du côté Nashen, nous ne recevons pas ce genre de retours inquiétants, les joueurs ont su ces dernières semaines et ces derniers mois créer leur propre système organisationnel, fonctionnel et respectant le BG, nous n'avons eu qu'un rôle de surveillance et d'accompagnement à jouer. Il serait dommage que nous intervenions de trop en risquant de brider ou de démotiver des PJ qui se débrouillent bien et qui semblent trouver leur plaisir de jeu.
De plus comme tu le soulignes, ce système fondateur est carré, propre, concis, très fortement basé sur un système de grades et très ouvert aux RP de magouilles politiques, et serait finalement assez peu dans l'esprit nashen.


Seiku a écrit:

En RP, est-ce que c'est pour vous (MJs) une évolution du statut de Fondateur ou bien une régression à ce que la faction devrait être?
Nous sommes clairement face à une évolution. Le PMJ principal au Compas, Frapad, grâce à son expérience dans des lieux fondateurs moins rustres que le Compas, a pu aider à améliorer la situation de l'avant-poste, et de manière propre. On constatera par exemple qu'il a intégré dans ce système de nombreux mots recherchés et correctement orthographiés. Tout cela prend d'une certaine façon, la forme d'un pas fait vers l'Avant. Nous éviterons de trop détailler ici l'aspect RP pour ne pas spoiler les joueurs non-fondateurs.
L'impulsion donnée par les PMJ est, au-delà d'une amélioration d'un point de vue RP, un changement laissant la place à de nombreuses initiatives de la part des PJ. En effet, en général, un changement de fond est tout d'abord perçu comme un obstacle à prendre en main, puis, et c'est ce qui nous intéresse : comme une source de motivation pour générer de nouvelles idées.
On constate d'ailleurs déjà, et avec beaucoup de plaisir, du renouveau dans de nombreux RP et un regain d'intérêt pour le RP fondateur, plutôt que pour le RP "train-train quotidien".


Poverello a écrit:

Chacun a donc normalement quelque chose à faire de précis et ne devrait plus être oisif.
C'est vrai. Cependant, ce nouveau système intègre surtout un nouveau paramètre très intéressant : encourager à faire tourner les rôles pour éviter que tel ou tel PJ perde tout intérêt, à force de jouer pendant des mois exactement le même rôle RP, sans la moindre possibilité de grimper dans les grades.

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Poverello
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Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ

Sibu-Xiang a écrit:

C'est vrai. Cependant, ce nouveau système intègre surtout un nouveau paramètre très intéressant : encourager à faire tourner les rôles pour éviter que tel ou tel PJ perde tout intérêt, à force de jouer pendant des mois exactement le même rôle RP, sans la moindre possibilité de grimper dans les grades.
Et c'est une très bonne chose. Cela étant dit, monter en grade ou tout simplement avoir un PJ qui prend de l'importance autrement qu'en voulant jouer le matamore, c'est toujours possible. A une condition cependant. C'est d'être impliqué, actif et non-attentiste. Plus votre PJ sera impliqué réellement dans la vie de la faction et scrupuleux avec le RP qu'il s'est choisi, plus il gagnera en cohérence, en épaisseur, voire en profondeur et plus il aura de chance d'être bien vu, de gagner de l'influence et de grimper dans la hiérarchie.

J'en veux pour preuve quelques exemples :

Dans une section, peu importe laquelle, un des PJ est monté plus rapidement en grade qu'un autre arrivé plus tôt que lui dans le groupe, simplement parce qu'il s'implique dans le travail demandé, poste sur le forum, se tient au courant des infos qui circulent et au final devient un personnage plus intéressant pour les autres (je parle bien du personnage, pas du joueur).
Nul doute que si il doit y avoir de la promotion dans sa Section il est en très bonne posture.
Et cela n'est pas lié non plus au temps de connexion, ni au fait de vouloir tout faire et de disperser son énergie en faisant courir à son personnage plusieurs lièvres à la fois. C'est vraiment une question de bien tenir son RP, en acceptant vraiment de jouer le jeu avec les autres tout en développant sa propre histoire.

Quand j'ai débuté, je me rappelle un post de Sapo disant quelque chose comme "Quand vous avez choisi un rôle, tenez vous-y, bon sang de bonsoir !" (plus très sûr pour la fin joice)

Récemment, toujours côté fondateur, Bojdan Kurenko a posté une demande pour qu'on lui ramène des ingrédients à étudier. Aucune réponse. Il a laissé ça quelques jours, puis a enlevé l'affiche. Animation terminée.
Quand Eléonora a demandé des cartables pour l'école, le seul perso qui a vraiment joué le jeu à ma connaissance (bien que le joueur n'ait pas posté) c'est Vilma. Combien ont participé à la collecte de vêtements chauds lancée il y a quelques temps ? Les prototypes illustrés de brosse à dents ? Toutes ces petites choses aussi permettent de prendre de l'importance dans la faction et de se faire sa place.

Profitons des propositions d'animation faites par les autres. Même des choses mineures créent du jeu. Profitez-en si vous voulez que votre personnage prenne de l'importance.

Le nouveau système bien carré, c'est vrai, permet d'autant plus facilement les promotions méritées et les magouilles politiques (bien préférables aux affrontements frontaux d'autrefois et bien plus agréables à jouer. La politique étant un art de vivre chez les Fondateurs, faut-il le rappeler.) Alors n'hésitons pas à nous impliquer intelligemment dans ce qui est proposé par les initiatives des uns ou des autres. Ca servira non seulement la qualité du RP collectif, mais ça aidera sûrement aussi votre personnage à gagner ses galons. smile

 
Sibu-Xiang
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Volontaire Leelh
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Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ

¤ Comment exclure quelqu'un d'un clan ?

Il faut tout d'abord le dégrader au rang de "Sans rang".
Une fois cela fait, actualisez votre page web pour mettre à jour l'affichage et cliquez sur le rang "Sans rang", puis faites passer votre curseur sur le nom du personnage à exclure. Vous verrez apparaître plusieurs boutons à droite de son nom, dont une petite croix "x". Cliquez sur cette croix et le personnage sera retiré du clan.

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Sibu-Xiang
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Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ

¤ Puis-je faire partie de plusieurs Branches simultanément ?

Non.
D'un point de vue RP, c'est une question de séparation des pouvoirs. Comme l'ont énoncé récemment les autorités du Compas : la cohésion, la coopération et la solidarité sont des objectifs, pas le cumul des pouvoirs.
D'un point de vue HRP, c'est d'une part techniquement impossible, d'autre part ce n'est pas souhaitable. L'un des plus grands avantages du nouveau système organisationnel du Compas est en effet son ouverture à de multiples évolutions RP en impliquant un nombre considérable de joueurs différents, chacun disposant d'un poste intéressant. De sorte que chacun y trouve son compte sans se sentir ni lésé, ni bloqué dans son jeu, et sans que cela ne demande non plus un temps de jeu trop énorme.
Par contre il est tout à fait possible de magouiller. Par exemple, de placer quelque part un homme de paille à manipuler, tant qu'officiellement la règle de séparation des pouvoirs est respectée. Les ouvertures RP sont donc très vastes, à vous d'en faire usage.


¤ Plus généralement, quid du cumul des mandats ?

Distinguons plusieurs cas :
- Il n'y a pas de limite sur le nombre de mandats successifs.
- Il est autorisé de cumuler plusieurs responsabilités au sein de la même Branche. Exemple : le chef de la Branche Politique et chef de la Section Judiciaire de cette même Branche peuvent être un seul et même personnage. Il serait préférable que l'objectif ne soit que de "dépanner temporairement" une absence ou un manque, attention au temps de jeu que peut impliquer un tel cumul de mandats.
- Par contre, il est interdit d'avoir des responsabilités dans deux Branches différentes. Il faut alors choisir l'un ou l'autre des postes. Voir la question ci-dessus pour plus de détails.

''Great minds discuss ideas, average minds discuss events, small minds discuss people.'' attribué à Eleanor Roosevelt.

 
lyane
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Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ

Bonjour, quand est ce que les Mj nous aideront pour gerer l'organisation du journal de la banche car quand on passe par le journal de bord car on a des morts encore inscrit sur les listes et les chefs de branche on du mal avec les outils qui ne fonctionnent pas pour la gestion...4 mois que ca dure merci.

 
lyane
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Jeune survivant(e)
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Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ

Bonjour, quand est ce que les Mj nous aideront pour gerer l'organisation du journal de la banche car quand on passe par le journal de bord, on a la liste des membres. Hors des morts sont encore inscrit et les chefs de branche on du mal avec les outils qui ne fonctionnent pas pour la gestion...est ce que c'est possible d'arranger cela ?

 
Nezumi
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Re: Réforme des Fondateurs - le système de clans supervisé par MJ

Bonjour,

Nous mettrons tout cela au propre de façon claire une fois que les nouveaux chefs de branches auront été choisis.

 





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