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Vers le nouveau Leelh :
0.32%

Nous vous annoncions il y a une vingtaine de jours l'ouverture de Leelh, nous avons maintenant mis en place le premier patch dans Vedasq.

 

 

 

L'ensemble des points revus à travers ce patch sont d'ores et déjà disponibles sur le patchnote du 1er Juillet. Ces changements concernent les quêtes, le chat, les points d'intérêt, le combat ou encore les équipement.

De plus, la compétence puissance de frappe a été modifiée, elle est maintenant divisée en 2 compétences. Nous avons ainsi décidé de remettre à 0 les points dépensés dans ces compétences, afin que vous puissiez redistribuer vos points comme bon vous semble et que personne ne se sente lésé.

Voici le détail du patch de la version 1.0.2 :

QUÊTES

  • Réglages des conditions de certains dialogues (dialogues de quêtes et dialogues liés à la faction)
  • Le Grimm est désormais placé dans le jeu
  • Lancement d'un dialogue dès le début du jeu (avec affichage de l'interface de compétence en fin de dialogue)

CHAT

  • Améliorations diverses sur le chat
  • Correction du bug lié au /me dans le chat

PRISE DE POSITION
  • Les objets des conteneurs des points d'intérêt réapparaissent maintenant plus vite
  • Il faut maintenant prendre les quatre drapeaux d'un point d'intérêt pour gagner de l'expérience et de la réputation de faction
  • Le cooldown de la prise de drapeau a été rabaissé à 10 secondes (au lieu de 100)

COMBAT
  • Correction du problème du cooldown "infini" des armes (notamment après un switch d'arme)
  • Correction du gain d'expérience à la mort des mobs
  • La difficulté des monstres a été ajustée. Ils tapent maintenant bien plus fort
  • Modification du système d'eau. L'eau est maintenant sujette à un cooldown. De plus, l'action est maintenant soumise à un temps d'incantation de 2 secondes qui est cassé par tous les dommages reçus


ÉQUIPEMENTS
  • Les armes de pugilat ont été renommées en armes "corps à corps"
  • Les dégâts des "corps à corps" ont été revus à la hausse
  • Les armes écrasantes ont été renommées en armes "massives" Ajout de 10 sortes de sac à dos supplémentaires

COMPÉTENCES ET TALENTS
  • Les descriptions des compétences sont maintenant plus claires et clairement rattachées à des types d'armes
  • Modifications sur la compétence Puissance de Frappe. Cette dernière augmente maintenant les dégâts à mains nues et des armes de type "corps à corps"
  • Ajout de la compétence Puissance d'Attaque. Cette dernière augmente les dégâts de toutes les armes de mêlée, excepté les armes de type "corps à corps"
  • La compétence "Comédien" a été retirée du jeu et reviendra dès l'implémentation du mécanisme de feindre la mort
  • Réglage de différents bugs affectant le verrouillage Aout d'une capacité permettant de connaître le niveau d'un conteneur avant de le verrouiller

DIVERS
  • Correction de la toxicité
  • Correction de la perte des HP à la connexion qui entraînait des morts "inexpliquées"
  • Correction de l'affichage des jauges de santé. Elles se mettent directement à jour lorsqu'il y a un changement d'équipement
  • Correction de l'affichage des réputations de faction
  • Correction de l'affichage des différentes caractéristiques et de leurs bonus dans l'interface de compétence/talent
  • Les chances de trouver de la nourriture ont été sensiblement revues à la baisse
  • Ajout d'animations sur l'action se nourrir
  • La coupure du jeu amène maintenant sur la page jouer avec un message d'erreur

 

Enfin, nous vous annoncions la semaine dernière des changements sur le site communautaire de Leelh. Une nouvelle page est apparue depuis, comme vous l'avez sûrement remarqué, un tableau récapitulant la liste des objets uniques est maintenant disponible. Celui-ci indique également le nom du possesseur de l'objet et sa faction.

Une nouvelle fois, n'hésitez pas à donner des retours sur ces différents points, nous sommes à votre écoute !

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