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Un nouveau patch pour Leelh

Le rythme des mises à jour sur Leelh ne flanche pas !

Un nouveau patch arrive sur Jonas pour le 29 juillet 2010. De nombreuses améliorations sont prévues.

 

L'équipe de 3Dduo l'a toujours affirmé : Leelh évoluera vite, très vite. Les mises à jour s'enchaînent et chacune d'elle amène son lot d'améliorations et d'ajouts qui font de Leelh un monde évolutif et persistant. Au programme du patch du 29/07/10 ? Pas loin de 15 nouveaux sets d'équipement ! De la tenue de skateur à l'ensemble de paintball, de nouveaux looks de survie arrivent pour les habitants de Vedasq. Tous les sacs ont été relookés pour être bien plus post-apo et quatre nouveaux sacs font aussi leur apparition.

De nouveaux looks post-apo !

Les mioches et les personnages féminins pourront enfin arborer de nouveaux éléments de personnalisation. Des piercings et des dessins d'enfant sont maintenant disponibles dans la création de personnage. Les barbes n'étant pas adaptées pour ces deux types de survivants, ils avaient moins de possibilités de personnalisation, ce qui est maintenant réglé ! Les nouvelles personnalisations sont bien évidemment adaptées au monde post-apocalyptique de Leelh !

Piercings de la création de personnage de Leelh

Les tatouages des mioches de Leelh

Leelh : ses ethnies, ses factions

Un nouveau système de perception des ethnies arrive aussi. Vous pourrez dorénavant reconnaître un Turne d'un Emnu plus facilement en vous approchant de lui. Une icône représentant l'oeil de votre cible s'affichera dès que vous vous trouverez à distance. Si vous êtes trop éloigné, il vous sera impossible de discerner la couleur des yeux du survivant ciblé.

De nouveaux lieux sociaux font aussi leur apparition dans Vedasq. Le tripot, sorte de casino, ouvrira ses portes dans le poste avancé des Fondateurs. Combats de poules à deux têtes et jeux de hasard sont au rendez-vous ! Chez les Nashens, une arène guerrière est creusée dans le centre du poste-avancé. Les guerriers Nashen pourront se mesurer à des forces de la nature ou s'y entraîner au combat. Comme l'a prouvé le Last Rock, ces lieux sociaux sont primordiaux pour le jeu de rôle !

Détail du patch

Voici le patchnote du 29/07/10 :

Equipements

  • 15 nouveaux sets font leur apparition dans Vedasq
  • Les sacs à dos ont été relooké. Ils ont maintenant un look bien plus post-apo
  • 4 nouveaux sacs ont été ajoutés
  • Les descriptions de nombreux objets ont été revues

Création de personnage

  • Nouvelles animations des personnages allongés dans la salle de création de persos
  • L'équivalent des barbes arrivent pour les enfants et les femmes (piercings, tatouage)
  • Modification de certains textes de la création de personnage pour une meilleure clarté dans les factions notamment
  • Les personnages inertes ont maintenant une coupe de cheveux lorsqu'ils ne sont pas sélectionnés

Univers

  • Amélioration du Level Design de Vedasq pour plus de fun et de clarté
  • Les cadavres ont été enlevés des intérieurs
  • De nouveaux conteneurs et des échelles ont été placés dans des lieux difficilement accessibles en prévision de l'arrivée de l'escalade

Campements et Postes avancés

  • Création de lieux sociaux aux postes avancés nashen et fondateurs
  • Création de campements d'accueil pour les clans de formation dans chaque campement de départ
  • Amélioration générale du LD des postes avancés et de leur accès depuis le campement
  • Les bugs de réapparition après la mort ont été corrigés. Les neutres ne réapparaissent plus dans les campements des factions

Combats

  • Optimisation des phases de combat et des distances entre les joueurs

Monstres

  • De nouveaux monstres ont été placé près des points d'intérêt
  • Réglages sur l'IA des monstres
  • Réglage du bug des monstres "sous-marins"

Divers

  • Réglage d'un bug de caméra qui pouvait faire ramer le jeu lors de la navigation à la souris
  • L'ethnie d'un personnage sans casque et à distance de vue est maintenant visible dans l'interface
  • Le sac de destination est directement affiché lorsque vous trouvez un objet
  • Les casques s'affichent maintenant correctement lors de la connexion
  • Réglages sur la toxicité des aliments
  • Le timer de mort s'affiche correctement après plusieurs morts consécutives
  • Les animations des émotes fixes sont maintenant plus stables
  • L'option afficher le nom est maintenant stable

Forums

  • Les factions apparaissent désormais sur les forums RP
  • Les personnages supprimés ont maintenant une icône
 

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